《鬼泣5》3月8日发售正版手游《鬼泣

时间:2019-11-14 11:17 点击:146

现在,《鬼泣》系列虽初登移动端,然而在CAPCOM高标准的厉格把控之下,也让《鬼泣-顶峰之战》在保持原有精髓的基础之上焕然重生。那一个个形式各异人高马大的BOSS,那一弯弯深入心里的超燃战斗BGM将在移动设备上再度重现,激活粉丝们的炎血与回忆。《鬼泣-顶峰之战》拥有着最纯正的“鬼泣”血统,将为当下更众的手嬉戏家展现它最新颖的战斗艺术。

【日夜兼程精心打磨 年内盛开先走版体验】

2001年,鬼泣系列始部作品《鬼泣1》就以稀奇的哥特式场景氛围、节奏紧凑的游戏剧情、个性出彩的角色设定、无奴役的艳丽战斗等特色推翻了玩家对传统行为游戏的认知,随着CAPCOM对“鬼泣”IP的深耕以及众部新作的一连发售,也让该系列走上顶峰成为一代人的芳华记忆。

不光是艳丽战斗的复刻,令玩家们印象深切的但丁、维吉尔、蕾蒂等角色也将经历他们的故事来雄厚鬼泣重大的世界不益看版图。在游戏不息精品化的今天,《鬼泣-顶峰之战》将在保证最高度表现主机级战斗精髓的过程中,针对移动设备特性对游戏做出正当更众玩家体验的优化与改进,经历更沉浸的游戏体验授予、塑造鬼泣在移动端崭新的生命力和品牌印象,在带给玩家空前波动的同时以更高品质竖立“鬼泣”系列的崭新旗舰现象!

同时,为保证玩家们对《鬼泣》系列的精品印象,《鬼泣-顶峰之战》将以《鬼泣》最高品质为现在的,立志达到移动端行为游戏的高峰。吾们自夸,当你第一眼望到它的时候,就会即刻唤醒心里那蠢蠢欲动的鬼泣之魂!

由全球著名游戏内容挑供商CAPCOM制作的行为游戏《鬼泣5》终于在今日迎来了正式发售,与此同时,由CAPCOM总部鬼泣官方制作团队请示监制、云畅游戏开发的鬼泣3D正版手游——《鬼泣-顶峰之战》也计划在年内开启先走版体验!

本次CAPCOM与云畅游戏配相符并亲身参与监制的《鬼泣-顶峰之战》不光仅是鬼泣IP系列的最新作品,也是两边为全球鬼泣粉丝与行为游戏喜欢益者们奉上的真心之作。游戏在保证适宜移动端特性的基础上最大限度还原主机端“无奴役艳丽战斗”这一精髓,历代作品中令玩家们奋发的踩怪体验、零CD技能打出的无节制连招,以及在BOSS战中众风格主副武器随心切换带来的直爽感也将完善复现。

 

(责编:董思睿、杨波)

开发团队也针对时下更正当普及手嬉戏家的操作与习气对游戏进走改良,协助亲喜欢行为游戏的喜欢益者们跨越双端操作局限的鸿沟,不论是云畅游戏照样CAPCOM都期待能够经历如许的手段来表现“鬼泣”独一无二的行为魅力与战斗艺术,而对于这镇日的到来两边也在积极进走着极尽细心的筹备,期待不论是鬼泣忠厚粉丝照样阅遍精品通走的玩家们都能够对《鬼泣-顶峰之战》舒坦。

 

【不光是授权监制 期待更众手嬉戏家能懂它的新颖与魅力】

原形上在以前的两年里《鬼泣-顶峰之战》并异国公开过众的游戏新闻,而是在繁而有序的开发中以更细心、厉谨的态度不息打磨着游戏,原由游戏到处都充斥着来自鬼泣系列的经典元素,包括但不限于主副双武器设定、无奴役的行为连招,上天入地的解放操作与艳丽行为等,这也驱使着开发团队在游戏沉浸感、操作性、行为外现、角色现象绘刻等众个方面的实在性与相反性上力求做到最益,原汁原味表现“鬼泣”系列精髓。

正在开发中的游戏画面

《鬼泣-顶峰之战》LOGO


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